日本电竞环境有多差? 玩家辛苦参加LOL大赛, 冠军奖品居然给牛肉
(搜狐体育 Predwan/文)说到游戏,日本有很多家喻户晓的公司,索尼、任天堂……经典游戏更是多得数都数不过来。由于玩得早、玩得多,日本游戏高手也很多,比如这个跳DDR的。但是日本人也有弱点,他们电竞不行。无论是CS、吃鸡,War3、星际,DOTA、LOL……你看不见任何日本人的身影。这是为什么呢?是不是日本没有人玩电竞游戏啊?也不是。之前我们报道过日本玩吃鸡的人数占总玩家数的1%,也就是大约两三万在线,总用户几十万。这个比例大致和韩国相等,远远高于很多欧洲国家。国内玩家在游戏中也经常会遇到日本玩家,大家对他们的印象都还不错:虽然听不懂彼此在说什么但对方很有礼貌,经常会主动给东西,你被打倒了一般都会救,还能用简单英语比如Go!或Help!来沟通。那为什么日本玩家没有在吃鸡这个项目打出成绩呢?
日本人被中国玩家张波波的生猛打动,专门为他做了视频。因为日本没有电竞所必须的环境。
日本的游戏机(家用机)产业非常发达,80年代的时候他们就有了任天堂公司,有了“超级玛丽”。90年代,索尼出了PS,又带来一个新时代。几十年发展下来,游戏机业成为他们的支柱产业:很多人可能都知道东京的“秋叶原”,那里卖各种漫画本子、宅物,还有数码相机、游戏盘甚至是电饭锅、马桶盖……但却不像国内的华强北一样有卖手机零件和电脑配件。在日本你很少能看到有所谓的“组装机”,大家用的一般都是笔记本,要么就是品牌机比如DELL。再加上没有京东、淘宝这样的强大电商,所以日本的PC相对来说很少。
然而现代电竞游戏绝大多数都是在PC上运行的。再加上吃鸡这游戏优化差、对硬件要求高,而DELL这类品牌机又很少给配好显卡,要玩吃鸡就得自己去找高配置机器比如“外星人”。日亚上的外星人笔记本要21万日元、将近一万三千块,还是13寸显示屏!这种笔记本配的显示屏刷新只有60Hz,你要玩好还要再配个144Hz的曲面屏,加起来起码一万五。而国内整一台1060的吃鸡电脑,一套下来也就7、8000,便宜一半。所以首先日本玩家在这方面有先天的不利:他们没有训练的环境。
其次是一个更奇葩的设定导致他们没有比赛的环境。日本有一条法律叫“景品表示法”,限制了一切带有奖品的比赛,其奖品的价格不得超过报名费的20倍或10万日元,也就是大约6000元。6000对于个人比赛勉强还够,但对团队比赛来说就显得太少。要知道国内的DOTA比赛在十年前,2008年,就已经有2万元的冠军奖金了。就这样还被选手怒喷:辛辛苦苦拿个冠军,扣完税一个人才3000块也就一个月的工资,连我来回的路费都不够。发展到今天,现在的MOBA比赛动不动就几百万上千万美金的奖励,而日本这条法律把奖金限制在十年前的水平,这能让玩家有积极性吗?
在这种双重因素的影响下,可能是出于自暴自弃也可能是想搞笑,日本人开始玩花样。比如他们搞了个LOL比赛叫“生活杯”(Life Gaming Festa),第三、四名每人一个Steelseries鼠标垫,第一、二名则可以获得Steelseries鼠标或耳机,还有日本山梨县出产的牛肉——五人份,人人都有。这个比赛参加过的人都说好,所以又办了一届,比吃鸡。这个吃鸡比赛上个礼拜刚打完,有70多人参加,冠军奖励还是Steelseries鼠标,外加一箱山梨县的特产,桃子。至于日本的DOTA玩家则更加生猛。他们有一个叫“Mara杯”(牡蛎杯,牡蛎可以理解为我们国内说的生蚝)的比赛,第一届牡蛎杯于2016年十月举行,30支队伍参加了这场别开生面的比赛。所有参与者都可以获得100只牡蛎作为奖励,而第一名的队伍则可以选择每人获得一个DOTA2剑圣至宝,或是每人获得一个TENGA飞机杯。
牛肉、桃子或是牡蛎、飞机杯,似乎对提升水平都没什么帮助,短时间内日本的FPS和MOBA项目要想打出点名堂来是不可能了。但话说回来,日本人也不是一无是处,他们打格斗游戏特别厉害,因为格斗游戏是可以在家用游戏机上玩的,所以被日本人视为一种优良传统。全世界最好的格斗游戏玩家大部分都是日本人,比如曾在2004年EVO世界格斗大赛上实现了每0.3秒格挡一次、连续格挡15次的梅原大吾。这段连续Block的视频之后被播放超过1亿次,直到今天它依然是大家公认的“格斗游戏史上最牛逼操作”。